Відбулося тренування учнів Дерев'янської гімназії зі стрітболу.

Що таке стрітбол?
Народившись у парках і на вулицях Нью-Йорка, стрітбол — це різновид баскетболу, який має менш формальну структуру, ніж традиційний спорт. Він заохочує гравців демонструвати свої навички, застосовуючи невимушений підхід до традиційних правил баскетболу. Велика відмінність полягає у тому, що у стрітболі немає суддів (хоча на великих турнірах вони іноді бувають). Суперечки про те, як набирати очки, вирішуються між гравцями.
При грі з одним кошиком у стрітбол може грати від восьми осіб (по чотири з кожного боку) до двох осіб (один проти іншого). Однак чотирьох гравців з кожного боку можна побачити не часто, оскільки при такій грі швидко стає занадто тісно. Якщо на майданчику зустрічаються десять гравців однакового рівня, то між двома кошиками можуть грати по п'ять осіб з кожного боку.






Правила гри
У команді 3 гравці та 1 запасний (починати обов'язково втрьох).
Тренер не може впливати на гру, навіть з трибуни.
Команда, що виграла жеребкування, вирішує, починати їй гру або овертайм (якщо буде).
Грають спеціальним м'ячем 3х3 (важчий № 6).
Тривалість гри 10 хвилин або до 21 очка.
Овертайм грається до 2 набраних очок, навіть якщо він починається за рахунку 20:20.
За дальній кидок – 2 очки, за інші – по 1.
Щоб отримати право на атаку після кидка суперників, команда завжди повинна вивести м'яч за дугу.
Гравець вважається за дугою, якщо він не торкається її ногами.
Після забитого м’яча команда, що пропустила його, негайно продовжує гру з-під кільця (не через лицьову), суперники не можуть заважати їй всередині півкола.
Після фолу / порушення суперники продовжують гру «чеком» через вершину дуги.
Час на атаку – 12 секунд.
Спірний – на користь команди, що захищається.
Починаючи з 7-го командного всі фоли караються 2 штрафними (навіть якщо м'яч зарахований).
Починаючи з 10-го командного всі фоли караються 2 штрафними плюс володінням суперника (навіть якщо м'яч зарахований).
Фоли в нападі не б'ються, незалежно від кількості командних фолів.
Для всіх ігрових ситуацій, не згаданих спеціально у наведених нижче Правилах гри 3х3, застосовують офіційні правила баскетболу ФІБА.
Команди
Кожна команда складається з 4 гравців (3 гравців на майданчику і 1 запасного).
Судді
Судді гри – це один або два судді на майданчику та секретар і секундометрист.
Початок гри
Обидві команди перед початком гри розминаються одночасно.
Команду, яка отримує перше володіння м’ячем, визначають за жеребкуванням (підкиданням монети).
Команда, яка виграла жеребкування, може обирати – володіти м’ячем на початку гри чи на початку можливого додаткового періоду (застосовують лише для матчів офіційних змагань з баскетболу 3х3 ФІБА, ніякого примусу не може бути у змаганнях для широких мас гравців).
Гру розпочинають, коли на майданчику присутні троє гравців кожної команди.
Зарахування очок
За м’яч, закинутий із середини лінії дальніх кидків, зараховують одне (1) очко.
За м’яч, закинутий з-за лінії дальніх кидків, зараховують два (2) очка.
За м’яч, закинутий зі штрафного кидка, зараховують одне (1) очко.
Ігровий час або переможець гри
Основна тривалість гри така: один період триває 10 хвилин ігрового часу. Ігровий годинник зупиняють, коли м’яч «мертвий» та під час штрафних кидків.
Ігровий годинник вмикають, як тільки передача володіння м’ячем закінчилася (як тільки м’яч опиняється в руках гравця команди нападу). Проте команда, яка першою набрала 21 очко чи більше, стає переможцем гри, якщо це відбувається до закінчення основного часу гри. Це правило застосовують лише для основного часу гри (а не для можливого додаткового періоду).
Якщо на кінець ігрового часу рахунок нічийний, призначають додатковий період. Перед початком додаткового періоду має бути однохвилинна перерва. Команда, яка в додатковому періоді першою набере 2 очки, стає переможцем гри.
Команда програє гру позбавленням права, якщо на час початку гри, зазначений у розкладі, вона не представлена на ігровому майданчику 3 гравцями, готовими грати. У разі поразки позбавленням права рахунок гри записують як w–0 або 0–w (літерою w позначають переможця гри) (застосовують лише для матчів офіційних змагань з баскетболу 3х3 ФІБА).
Команда програє гру через нестачу гравців, якщо вона залишає майданчик до закінчення гри або всі гравці команди травмовані та/або дискваліфіковані. У разі, якщо гра закінчилася поразкою через нестачу гравців, командапереможець може обирати, чи зберегти її рахунок набраних очок, чи зафіксувати перемогу, як при позбавленні права, при цьому команді, яка програла через нестачу гравців, рахунок набраних очок завжди записують як 0.
Команду, що програла через нестачу гравців або позбавлена права через порушення правил чесної гри, дискваліфікують і виключають зі змагань. Примітка: якщо ігрового годинника нема, тривалість ігрового часу та виграшний ліміт очок визначають організатори змагань на власний розсуд. ФІБА рекомендує встановлювати виграшний ліміт очок відповідно до тривалості ігрового часу (10 хвилин – 10 очок; 15 хвилин – 15 очок; 21 хвилина – 21 очко).
Фоли / штрафні кидки
Команда підлягає покаранню за командні фоли, коли вона вчинила 6 фолів. Гравця не видаляють з гри через кількість персональних фолів, він може бути видалений з гри за два дискваліфікаційні фоли.
За фол, учинений проти гравця, який перебував у процесі кидка зсередини лінії дальніх кидків, призначають 1 штрафний кидок, а за фол, учинений проти гравця, який перебував у процесі кидка з-за лінії дальніх кидків, призначають 2 штрафних кидки.
За фол, учинений проти гравця, який перебував у процесі кидка, і кидок з гри влучний призначають додатково 1 штрафний кидок.
За командні фоли 7-й, 8-й і 9-й завжди призначають 2 штрафні кидки. За командні фоли 10-й і подальші призначають 2 штрафні кидки, а м’яч передають суперникам. Це положення стосується також фолів, учинених проти гравця, який перебував у процесі кидка.
За всі технічні фоли завжди призначають 1 штрафний кидок, а м’яч передають суперникам; за неспортивні фоли призначають 2 штрафні кидки, а м’яч передають суперникам.
Після технічного або неспортивного фолу гру продовжують тим, що гравці обмінюються м’ячем за лінією дальніх кидків на місці навпроти лінії штрафних кидків. Примітка: ніяких штрафних кидків не призначають, якщо команда, гравець якої вчинив фол, контролювала м’яч.
Як грають м’ячем
Після кожного закинутого з гри м’яча або останнього влучного штрафного кидка (за винятком ситуацій, коли призначене володіння м’ячем) гравець команди, у кошик якої було закинуто м’яч, поновлює гру тим, що веде або передає м’яч із середини майданчика з місця безпосередньо під кошиком (не за лицьової лінії) у будь-яке місце майданчика за лінією дальніх кидків; команді, яка захищається, не дозволено намагатися оволодіти м’ячем у півкруглій зоні без фолу зіткнення під кошиком.
Після кожного невдалого кидка з гри або останнього штрафного кидка (за винятком ситуацій, коли призначене володіння м’ячем) передбачено таке:
- якщо м’яч підбирає команда, яка атакувала, вона може й далі намагатися закинути м’яч, і не виводити м’яч за лінію дальніх кидків;
- якщо м’яч підбирає команда, яка захищалася, вона повинна вивести м’яч за лінію дальніх кидків (передачею або веденням).
Якщо команда, яка захищається, заволодіває м’ячем унаслідок перехоплення чи блокування, вона повинна вивести м’яч за лінію дальніх кидків (передачею або веденням).
Володіння м’ячем, надане команді після будь-якої ситуації «мертвого» м’яча, починається з того, що гравець команди, яка захищалася, і гравець команди, яка нападає, обмінюються м’ячем за лінією дальніх кидків на місці навпроти лінії штрафних кидків.
Вважають, що гравець перебуває за лінією дальніх кидків, якщо жодна з його ніг не перебуває всередині чи на лінії дальніх кидків. У разі ситуації спірного кидка м’яч передають команді, яка захищається.
Імітація активної гри
Якщо команда імітує активну гру, чи їй не вдається грати активно (тобто вона не робить спроби кидка) — це порушення. Якщо ігровий майданчик обладнаний годинником кидка, команда повинна виконати спробу кидка з гри впродовж 12 секунд.
Годинник вмикають, як тільки м’яч опиняється в руках гравця команди нападу (після того як гравці обмінялися м’ячем або під кошиком після закинутого з гри м’яча).
Примітка: якщо ігровий майданчик не обладнаний годинником кидка і команда не виявляє достатньо активних спроб атакувати кошик, суддя попереджає команду, що починає відлік останніх 5 секунд.
Заміни
Заміна дозволена будь-якій команді, коли м’яч «мертвий», перед уведенням м’яча у гру або штрафними кидками.
Запасний може увійти у гру після того, як його партнер вийде з майданчика та партнери торкнуться один одного.
Заміни можуть відбуватися лише за лицьовою лінією, що протилежна до кошика.
Запасним не потрібно дозволу чи запрошення від суддів або суддів за столом.
Тайм-аути
Кожній команді надають один командний тайм-аут. Будь-який гравець може просити тайм-аут, коли м’яч «мертвий».
Якщо відбувається ТВ-трансляція, організатори можуть вирішити використати два ТВ-тайм-аути, які можна взяти одразу, як тільки м’яч стане мертвим після того, як ігровий годинник покаже відповідно 6:59 і 3:59 у всіх іграх.
Кожен тайм-аут триває 30 секунд. Примітка: тайм-аути й заміни можна просити лише тоді, коли м’яч «мертвий», і не можна просити, коли м’яч «живий».